Bardzo często wykorzystywanym sposobem na stały zapis informacji w systemie Android jest zapis danych w pamięci urządzenia pod postacią plików. Niestety, nawet pomimo tego, że pliki zapiszemy w pamięci wewnętrznej urządzenia zamiast, przykładowo, na karcie pamięci, to istnieją sytuacje, w których...

Nie ma nikogo z piszących aplikacje na Androida, kto nie korzystałby z najbardziej podstawowej metody na przechowywanie danych, jaką jest interfejs SharedPreferences, ponieważ jest on najszybszym sposobem na stałe przechowanie wartości, które nie są usuwane razem z zamknięciem aplikacji. Czy w k...

Instalacja SDK Flutter na systemie operacyjnym macOS wiąże się z wykonaniem kilku bardzo istotnych kroków, które postaram się opisać po kolei z moim komentarzem. Należy jednak pamiętać, że nowsze wersje narzędzi mogą wymagać trochę innych kroków instalacji, dlatego też odsyłam do zawsze aktualne...

We Flutter oraz w React Native posiadamy metody setState. Służą one do aktualizacji danych, które mają bezpośredni wpływ na to, co jest widoczne w interfejsie użytkownika. Ogólnie rzecz biorąc efekt ich działania jest praktycznie taki sam: w React Native ponownie zostaje wykonana metoda ren...

Przygotowując się na jedno ze szkoleń z programowania na Androida, natknąłem się na pewną sytuację podczas pisania adaptera dla RecyclerView. Projekt aplikacji mobilnej jest z założenia bardzo prosty: najprostsza aplikacja listy zadań do zrobienia (lista TODO) z możliwością oznaczania zadań jako...